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投資界 Tag VR 第5頁

VR

VR最新資訊,投資界全方位播報VR相關話題,全面解讀VR投資、融資、并購等動態。

  • 沒有驚艷世界的 AR 交互,現階段大家都只能落地「看電影」。
    極客公園2022-09-20 08:19
  • 20年后,達到極致形態的VR,對人類社會的影響,或許類似于互聯網對人類生活的影響一樣,甚至還要深。
  • 元宇宙是為旅游行業提供了一個抓手,旅游產業無論是在游前(導覽、預訂)、游中(吃住行),還是在游后,只要是能實現客戶的黏性和復購的,都應該積極和元宇宙進行結合
  • 基金專注于集成電路、芯片、泛半導體,產業互聯網與數字經濟,眼視光產業上下游、智能穿戴設備等領域。
  • 數據顯示,2022年上半年,中國VR市場零售額突破8億元,同比增長81%,頭戴式顯示器銷售均價由早期的千元以下拉升至1740元左右。(央視財經)
  • 一家為好奇的年輕用戶提供新潮、性價比高的VR娛樂體驗的公司,旗下擁有Long VR虛擬現實領域的品牌,包括硬件頭盔及VR內容平臺 Long VR APP。
  • 收購蘋果,是羅永浩還在經營錘子科技時就存在的“愿望清單”,近日他在直播間再次描述了收購蘋果公司的路徑。在羅永浩看來,只要把下一代平臺做好,就有希望在蘋果日漸衰落之時,考慮將其收購。
  • 雖然字節、愛奇藝等大廠都已經紛紛布局消費級VR,但目前來看依舊有些“螺螄殼里做道場”的意味,如何最大化打開這個新市場,對入局者來說困難重重。
  • VR、AR、MR,誰才能代表下一個時代?AR力求極致的便捷,VR力求極致的沉浸,或許MR才是與我們息息相關的便攜設備的理想形態。
    商隱社2022-07-13 14:26
  • 元宇宙的熱潮,讓VR行業重新回歸大眾視野,但元宇宙真的能救VR嗎?
  • 未來,VR設備出貨量的持續提升,將驅動我國各游戲開發商補齊內容短板,打磨精品游戲內容,實現游戲內容生態的持續擴充。
    36氪2022-07-07 07:41
  • 大廠卷進“虛擬世界”,還能看清不賺錢的現實嗎?回顧各大行業,極少企業能夠在發展前期就做到盈利,VR賽道亦如此。
  • 關于VR的夢,人類做了無數次。元宇宙?“等詞臟了,你再換一個就行”
    財聯社2022-07-06 08:28
  • VR市場仍處于早期教育階段,大空間VR承擔著教育市場的責任,因為線下空間仍會是普通用戶首次接觸VR技術的場景。
  • 互聯網公司都在尋找繼PC、移動之后的下一代計算平臺,AR/VR是一個行業共識。字節花90億元買下Pico,試圖提前搶占一張可能性最大的船票。Pico能否承載這樣的期望,字節想清楚了嗎?
  • 6DoF空間聲場等技術的應用拓寬了XR設備的想象邊界,也悄然掀起了一場感知交互革命。我們或許可以預見,在視覺和聽覺之后,觸覺、嗅覺、味覺等“感官體驗”也將在XR時代被重新定義。
  • XR產業還很早期 , 但大家需要保持關注 , 比較確定的處于大級別創新周期早期的行業不可多得。
    錦緞2022-06-20 14:58
  • 但這一次,羅永浩是會將AR創業做得和直播間一樣成功,還是成為“行業冥燈”,答案還得等時間去揭曉。
  • 在內容生態羽翼未豐之時,扮演飛入尋常百姓家的燕子,或許最終無處落腳。
  • 現在所謂的那些元宇宙的應用,離還原人類的真實體驗還差得特別特別遠。