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投資界 Tag 電競行業

電競行業

電競(jing)行(xing)(xing)業(ye)最新資(zi)訊,投資(zi)界全(quan)方位(wei)播(bo)報電競(jing)行(xing)(xing)業(ye)相關話題(ti),全(quan)面解讀電競(jing)行(xing)(xing)業(ye)投資(zi)、融(rong)資(zi)、并購等動(dong)態。

  • 很多人認為女子電競的現狀其原罪是“菜”,不管承不承認,這可以說是電競圈乃至競技游戲圈的公理之一。她們正在用不同的方式,扼住命運咽喉,努力留在電競行業里,在短暫的青春里,繼續追夢。
  • 2030年亞洲電競產業規模將超過1.4萬億元,而這一年正是在電競環境下成長的10后批量成年的時期。電競行業的黃金時代,其實才剛剛開始。
  • 外人眼中十分火熱的電競行業,在投資人眼里卻沒有那么熱。許多投資人都曾直言,2019年看不到投資電競的必要性。在過去幾年里,競遠資本顧宇灝就見識了太多電競創業公司的隕落。
  • 既然騰訊這么牛,那么其他做電競的小伙伴還有機會么?作者認為還是有的,如今移動電競非常火爆,兩年前英雄互娛首先提出移動電競的概念,經過兩年的運營,移動電競業務使英雄互娛的估值增加了60億,達到160億元...
  • 5月21日,樂視體育在北京舉行電競產業規劃發布會暨樂視體育WCA戰略合作簽約儀式,宣告全面進軍電競行業,并冠名全球范圍內最具影響力的電競賽事WCA。